Entwicklung eines Divide & Conquer Skelettes für SkelCL
Thema
Die Skelettbibliothek SkelCL [en] ermöglichen die schnellere Entwicklung paralleler Programme. Wiederkehrende Muster der parallelen Programmierung (bezeichnet als Skelette) werden vom Anwendungsentwickler angepasst ohne die Notwendigkeit sich mit Details der parallelen Programmierung zu beschäftigen.
Da sich viele Berechnungen mit dem Divide & Conquer Berechnungsschema darstellen lassen soll diese Diplomarbeit die SkelCL-Bibliothek um ein Divide & Conquer Skelett erweitern.
Literatur
Umfang
Masterarbeit (6 Monate Bearbeitungszeit).
Student
Wadim Hamm