Entwicklung eines Divide & Conquer Skelettes für SkelCL

Thema

Die Skelettbibliothek SkelCL [en] ermöglichen die schnellere Entwicklung paralleler Programme. Wiederkehrende Muster der parallelen Programmierung (bezeichnet als Skelette) werden vom Anwendungsentwickler angepasst ohne die Notwendigkeit sich mit Details der parallelen Programmierung zu beschäftigen.

Da sich viele Berechnungen mit dem Divide & Conquer Berechnungsschema darstellen lassen soll diese Diplomarbeit die SkelCL-Bibliothek um ein Divide & Conquer Skelett erweitern.

Literatur

Webseite von SkelCL [en]

Umfang

Masterarbeit (6 Monate Bearbeitungszeit).

Student

Wadim Hamm

Betreuer

Dipl.-Inf. Michel Steuwer